lunes, 18 de abril de 2016

4 gallinas comiendo

Las instrucciones las tenéis en los siguientes vídeos:
Gallinas de madera

El juguete mexicano

Mas Proyectos - Un caballo mecánico

No parece difícil de hacer. Hay que cortar las piezas, lijarlas, barnizarlas y unirlas con otras piezas de madera a presión. Sospecho que no lleva ni una pieza metálica.

Tu nuevo proyecto - Juguetes de Madera


Hay infinidad de juguetes que utilizan los mecanismos que estudiamos en clase. Las palabras clave de búsqueda han sido juguete, madera, mecanismo en español y en inglés, y unos vídeos me han llevado a otros. Busca tu también para decidir tu nuevo proyecto. Inspírate en los siguientes vídeos y decide cuál será tu próximo proyecto:
  • Water Experiment No. 33 Automata Video 
 Te recomiendo que hagas una cosa sencilla, ya que la tendrás que hacer tu solo. Tiene que incluir algún mecanismo de los estudiados en el tema "Mecanismos".


Si no se te ocurre nada, puedes hacer la gallina de la imagen. Tu profesora te asignará grupo a medida que acabes el proyecto anterior.

Otra posibilidad es la de la otra imagen hecha en cartón.

Como no encontrarás planos de ninguna, tendréis que agudizar el ingenio y la vista y la mano, y empezar a dibujarlos a partir del modelo.




Mecanismos

Z1 = 10 dientes     N1 = velocidad angular de la rueda 1     D1 = diámetro rueda 1
Z2 = 20 dientes     N2 = velocidad angular de la rueda 2     D2 = diámetro rueda 2

i1-2 = coeficiente de transmisión o relación de transmisión entre la rueda 1 y la 2.

Si conectamos un motor a la rueda 1, la llamaremos conductora o motriz, y la rueda 2 será su conducida. 

         N1        D2       Z2         20 dientes
i1-2 = ----- = ----- = ----- = ---------------  = 2     como el valor es mayor que 1 "disminuye la velocidad" como es 2 disminuye a la mitad
         N2     D1       Z1         10 dientes

La rueda 2 y la 3 están soldadas, por lo que sus velocidades angulares son las mismas: N2 = N3, pero no sus dientes.

La relación de transmisión entre un conjunto de ruedas tiene como forma general:
                             Z2       Z3        Z4        Z4           
i1-4 = i1-2 . i2-3 . i3-4 = ----  .  -----  .  ----- = -----
                                       Z1       Z2        Z3        Z1           

En este caso particular, al estar unidas la 2 y la 3, la relación total de transmisión sería el cociente entre el producto de los dientes de todas las ruedas conducidas y el producto de los dientes de todas las ruedas conductoras. Son conducidas: 4 y 2 y conductoras: 1 y 3, por lo que en este caso:

        Z2 . Z4        20 . 40     800
i1-4 = ---------- = ------------ = ------- = 8 como el valor es mayor que 1 "disminuye la velocidad" como es 8 disminuye ocho veces en la rueda 4 respecto a la 1
           Z1 . Z3       10 . 10     100

Por este motivo le llaman a esta forma de conectar los rodamientos "reductora" haciendo referencia a la reducción de la velocidad que permite.

Si cambiáramos el motor de la rueda 1 a la rueda 4, conseguiríamos un aumento de velocidad en la rueda conducida 1.

Webs de interés:

http://concurso.cnice.mec.es/cnice2006/material022/index.html

http://solorobotica.blogspot.com.es/2012/09/transmision-de-velocidad-por-medio-de.html

Applet:
http://www.compass-project.eu/applets/9/index_ES.html

Vídeos de interés:

Engranajes y transmisiones: https://www.youtube.com/watch?v=SC7Gj8qASqc


 

lunes, 11 de abril de 2016

Clasificación de Mecanismos

Tipos de mecanismos

Según su función, podemos clasificar los mecanismos en:

  • Mecanismos de transmisión de movimientos: transmiten a otro punto el  movimiento producido por un elemento motriz (motor). Existen de dos tipos: 
  1. mecanismos de transmisión lineal: palanca, polea fija, polea móvil y polipasto,
  2. mecanismos de transmisión circular: sistema de polea con correa, engranajes, ruedas de fricción, tornillo sin fin y sistema de                           engranajes con cadena.
  • Mecanismos de transformación en movimiento. Transforman un                 movimiento circular en un movimiento rectilíneo, o viceversa. Existen de dos tipos:  
  1. mecanismos de transformación de movimiento circular en rectilíneo: piñón-cremallera, tornillo-tuerca, manivela-torno, y  
  2. mecanismos de transformación de movimiento circular en rectilíneo alternativo: biela-manivela, leva, cigüeñal y excéntrica.
Referencias: http://wikitecno.weebly.com/mecanismos.html

http://concurso.cnice.mec.es/cnice2006/material022/index.html

domingo, 6 de marzo de 2016

Juego de Engranajes on-line Gearzzle-2

Gearzzle-2: lee las instrucciones de este juego. Si no sabes el suficiente Inglés, tendrás que usar un traductor on-line como el Translate de Google. Puedes empezar a jugar el día que tu profe lo pida en clase.

miércoles, 17 de febrero de 2016

Herramientas

Herramientas
Alumna/o . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2q24qhk.jpg
índice.jpeg
Regla Graduada
para medir y trazar líneas rectas
Escuadra de tacón para medir y trazar líneas perpendiculares
Plantillas de curvas para trazar líneas curvas
lápiz de carpintero para marcar
pie de rey o calibre para medir longitudes en piezas de menos de 20 cm
serrucho para cortar madera
sierra de costilla para cortar madera
serrucho de punta para cortar madera gruesa con formas curvas
250px-Coping_saw_2.jpg
sierra de arco corta metales y plásticos
segueta corta madera fina con curvas
tijera de chapa para cortar chapas
martillo universal clavar puntas
wood-35-mm-for-drill.jpg
martillo de orejas o de carpintero
martillo de bola o de chapista
destornilladores para atornillar y desatornillar tornillos
barrena para agujerear madera
220px-Raspel_Baiter.jpg
índice.jpeg
escofina para arañar las imperfecciones en madera
lima para arañar las imperfecciones de metales
granete puntero de acero para marcar un agujero
tijera de electricista corta materiales duros
sacabocados-aleman.jpg
índice.jpeg
Sargento sujetar materiales a mesas de trabajo
Tornillo de banco sujetar materiales a mesa de trabajo
Sacabocados realiza orificios en materiales como el cuero, el plástico o el cartón
Cutter mango con cuchilla para cortar materiales como el cuero, el plástico o el cartón